הדמו החדש של פיפא 2009 (FIFA) הגיע ! והוא כולל שש קבוצות לבחירה: מארסיי, שאלקה, ריאל מדריד, צ'לסי, מילאן וטורונטו. הוראות התקנה: להוריד ולעקוב אחר הוראות ההתקנה. 768 מגה
בשנים האחרונות EA השתמשה במנוע ובגרפיקה של הפלייסטיישן 2 למחשב והשאירה את שחקני ה-PC אכולי קנאה אל מול עמיתיהם מקונסולות הדור הבא, אבל לא עוד! לראשונה מזה כמה שנים טובות, גירסת המחשב פותחה במיוחד למחשב ולא הומרה מקונסולות כאלו ואחרות.
אפשר לשחק עם העכבר והמקלדת. ביחד המשחקיות של FIFA 09 שופרה פלאים בהשוואה לזו של FIFA 08. כדי להפוך את הקרבות הפיזיים בין השחקנים לריאליסטיים יותר, נוצרו כ-350 קטעי אנימציה חדשים שהופכים את חוויית המשחק להרבה יותר אמיתית. אם, למשל, תקפצו לכדור גובה עם שחקן יריב, המנצח ייקבע על-ידי מספר אספקטים: החוזק, יכולת הניתור, הגובה וכמובן - התזמון.
במצב אימון המשחק רץ הרבה יותר חלק. המסירות מגיעות מהר ליעדן, האנימציות נראות טוב על המסך ומתחברות היטב למשחקיות, הכדור קופץ בצורה ריאליסטית הרבה יותר משנים קודמות ומעל לכל: אין הבדל ממשי בגיימפליי בין גירסאות המחשב לאלו של הדור הבא [פלייסטיישן 3 ואקסבוקס 360].
כפתור נפרד לבעיטה ותיקול.
לראשונה בסדרת ה-FIFA, הפעם תוכלו להגדיר כל כפתור וכפתור מחדש, כולל הפרדה בין ההתקפה להגנה. כך, למשל, תוכלו לקבוע שכדי לבעוט לשער תלחצו על D וכדי לתקל תקישו על F.
ז'אנר- ספורט.
אם תחסירו את כל המאמנים, מנהלים, צוותי ניהול, סגל רפואי וסתם אנשים שמסתובבים שם, עדיין ישארו בסביבות 15,000 שחקנים במשחק החדש בסדרת פיפ"א של EA Sports. כמות השחקנים המטורפת הזו קיימת בגלל ריבוי הליגות השונות שבמשחק שמגיעות מכל העולם. הליגה האיטלקית, המקסיקנית, הספרדית, הגרמנית, ההולנדית, וכמובן האנגלית ואפילו הליגה האנגלית הראשונה, ועוד רבות אחרות. כמו במסורת של פיפ"א, כל שחקן נראה בול כמו המקור, המדים מדוייקים וגם האיצטדיונים, הדגלים והשופטים. בנוסף לפן הגרפי המעולה, EA ממשיכים את קו הפיתוח לכיוון משחק מציאותי ככל שניתן. הקו הזה החל ב2006 והתקדם בצעדי ענק כשהכדור הוא עצם חופשי שאנחנו צריכים לשלוט בו, שחקנים מבצעים תנועה ללא כדור, הבעיטות והמסירות יותר קשות ודורשות יותר גם מהשחקן שעל המגרש וגם מהשחקן שמחזיק את השלט. בגרסת 2008 של המשחק, החליטו המפתחים להתמקד במה שאולי הוא החלק החשוב ביותר בכדורגל - הבעיטה לשער. מבחינתינו, אנחנו מפעילים את מד הבעיטה והשחקן בועט. אבל האם הכדור יגיע ליעדו ? הרבה מזה תלוי בשחקן, במצב העייפות שלו, בזווית הבעיטה, חופש התנועה שלו, רמת השחקן בבעיטות, וכולי. ככל שהמצב קשה יותר, גם המד יתמלא יותר ויהיה לנו קשה יותר לבעוט נכון. אבל אנחנו הרי שולטים בשחקן, אז זה גם עלינו להציב אותו במקום הנכון, לדאוג שהחלוצים הם אלו שיבעטו, שההגנה תתבלבל ותתן לנו הזדמנות לבעוט וכן הלאה. מבחינה גרפית, הושקע זמן רב ביצירת תנועות נכונות ואמיתיות של השחקנים והכדור. כדור מסובב באמת יסתובב סביב עצמו ולא סתם יעוף בקשת, בעיטה ברגל שמאל כשהשחקן רגיל לבעוט בימין תראה שונה גם בהתנהגות הפיזית של השחקן.
הדבר החדש והמעניין בפיפ"א 08 הוא מצב המשחק החדש - Be a Pro (היה הכדורגלן). במצב המשחק הזה, אנחנו נבחר שחקן אחד (מתוך 15,000 הקיימים...) ונשחק אותו על המגרש. המשחק הופך למעיין משחק אקשן מגוף שלישי כשהמצלמה מוצבת מאחורינו ועוברת ממצב זום קרוב לרחוק ואלה שבאמצע, כדי להראות לנו את מה שצריך בהתאם לעמדה שלנו. בנוסף, סמנים וחיצים עוזרים לנו לתפקד כמו שצריך בתפקיד שלנו. אם אנחנו עוזבים את האזור שלנו, סמן יודיע לנו על כך. בהגנה, חץ יצביע על השחקן שאנחנו צריכים לשמור עליו. בהתקפה, חצים יעזרו לנו לפתח התקפה ולבצע מסירות. כמובן שאם נמאס לנו מהעמדה שלנו, אפשר לעצור את המשחק ולהחליף שחקן. אז אפשר לשחק את רונלדיניו ולעבור את כל ההגנה. אפשר לשחק את ואן ניסטלרוי כדי להיות זה שמבקיע שערים מבריקים. אפשר לשחק כריסטיאנו רונלדו ולהכין שערים מדהימים. או אם יתחשק נוכל לשלוט בהגנה, בקישור או בהתקפה. הבחירה שלכם.
בשנים האחרונות EA השתמשה במנוע ובגרפיקה של הפלייסטיישן 2 למחשב והשאירה את שחקני ה-PC אכולי קנאה אל מול עמיתיהם מקונסולות הדור הבא, אבל לא עוד! לראשונה מזה כמה שנים טובות, גירסת המחשב פותחה במיוחד למחשב ולא הומרה מקונסולות כאלו ואחרות.
אפשר לשחק עם העכבר והמקלדת. ביחד המשחקיות של FIFA 09 שופרה פלאים בהשוואה לזו של FIFA 08. כדי להפוך את הקרבות הפיזיים בין השחקנים לריאליסטיים יותר, נוצרו כ-350 קטעי אנימציה חדשים שהופכים את חוויית המשחק להרבה יותר אמיתית. אם, למשל, תקפצו לכדור גובה עם שחקן יריב, המנצח ייקבע על-ידי מספר אספקטים: החוזק, יכולת הניתור, הגובה וכמובן - התזמון.
במצב אימון המשחק רץ הרבה יותר חלק. המסירות מגיעות מהר ליעדן, האנימציות נראות טוב על המסך ומתחברות היטב למשחקיות, הכדור קופץ בצורה ריאליסטית הרבה יותר משנים קודמות ומעל לכל: אין הבדל ממשי בגיימפליי בין גירסאות המחשב לאלו של הדור הבא [פלייסטיישן 3 ואקסבוקס 360].
כפתור נפרד לבעיטה ותיקול.
לראשונה בסדרת ה-FIFA, הפעם תוכלו להגדיר כל כפתור וכפתור מחדש, כולל הפרדה בין ההתקפה להגנה. כך, למשל, תוכלו לקבוע שכדי לבעוט לשער תלחצו על D וכדי לתקל תקישו על F.
ז'אנר- ספורט.
אם תחסירו את כל המאמנים, מנהלים, צוותי ניהול, סגל רפואי וסתם אנשים שמסתובבים שם, עדיין ישארו בסביבות 15,000 שחקנים במשחק החדש בסדרת פיפ"א של EA Sports. כמות השחקנים המטורפת הזו קיימת בגלל ריבוי הליגות השונות שבמשחק שמגיעות מכל העולם. הליגה האיטלקית, המקסיקנית, הספרדית, הגרמנית, ההולנדית, וכמובן האנגלית ואפילו הליגה האנגלית הראשונה, ועוד רבות אחרות. כמו במסורת של פיפ"א, כל שחקן נראה בול כמו המקור, המדים מדוייקים וגם האיצטדיונים, הדגלים והשופטים. בנוסף לפן הגרפי המעולה, EA ממשיכים את קו הפיתוח לכיוון משחק מציאותי ככל שניתן. הקו הזה החל ב2006 והתקדם בצעדי ענק כשהכדור הוא עצם חופשי שאנחנו צריכים לשלוט בו, שחקנים מבצעים תנועה ללא כדור, הבעיטות והמסירות יותר קשות ודורשות יותר גם מהשחקן שעל המגרש וגם מהשחקן שמחזיק את השלט. בגרסת 2008 של המשחק, החליטו המפתחים להתמקד במה שאולי הוא החלק החשוב ביותר בכדורגל - הבעיטה לשער. מבחינתינו, אנחנו מפעילים את מד הבעיטה והשחקן בועט. אבל האם הכדור יגיע ליעדו ? הרבה מזה תלוי בשחקן, במצב העייפות שלו, בזווית הבעיטה, חופש התנועה שלו, רמת השחקן בבעיטות, וכולי. ככל שהמצב קשה יותר, גם המד יתמלא יותר ויהיה לנו קשה יותר לבעוט נכון. אבל אנחנו הרי שולטים בשחקן, אז זה גם עלינו להציב אותו במקום הנכון, לדאוג שהחלוצים הם אלו שיבעטו, שההגנה תתבלבל ותתן לנו הזדמנות לבעוט וכן הלאה. מבחינה גרפית, הושקע זמן רב ביצירת תנועות נכונות ואמיתיות של השחקנים והכדור. כדור מסובב באמת יסתובב סביב עצמו ולא סתם יעוף בקשת, בעיטה ברגל שמאל כשהשחקן רגיל לבעוט בימין תראה שונה גם בהתנהגות הפיזית של השחקן.
הדבר החדש והמעניין בפיפ"א 08 הוא מצב המשחק החדש - Be a Pro (היה הכדורגלן). במצב המשחק הזה, אנחנו נבחר שחקן אחד (מתוך 15,000 הקיימים...) ונשחק אותו על המגרש. המשחק הופך למעיין משחק אקשן מגוף שלישי כשהמצלמה מוצבת מאחורינו ועוברת ממצב זום קרוב לרחוק ואלה שבאמצע, כדי להראות לנו את מה שצריך בהתאם לעמדה שלנו. בנוסף, סמנים וחיצים עוזרים לנו לתפקד כמו שצריך בתפקיד שלנו. אם אנחנו עוזבים את האזור שלנו, סמן יודיע לנו על כך. בהגנה, חץ יצביע על השחקן שאנחנו צריכים לשמור עליו. בהתקפה, חצים יעזרו לנו לפתח התקפה ולבצע מסירות. כמובן שאם נמאס לנו מהעמדה שלנו, אפשר לעצור את המשחק ולהחליף שחקן. אז אפשר לשחק את רונלדיניו ולעבור את כל ההגנה. אפשר לשחק את ואן ניסטלרוי כדי להיות זה שמבקיע שערים מבריקים. אפשר לשחק כריסטיאנו רונלדו ולהכין שערים מדהימים. או אם יתחשק נוכל לשלוט בהגנה, בקישור או בהתקפה. הבחירה שלכם.